Caractéristique
( toute les caractéristiques commence à 0 il est possible qu’elle commence dans le négatif pour certaine personne vu leurs races. Ils est également possible de prendre des niveau négatif ensuite pour les replacer ailleurs.)
À noté que les caractéristiques négatives doivent être jouer et qu’un -5 négatif est presque synonyme de mort ou d’incapacité.
La force : représente la capacité d’un individu a mouvoir des objets lourds, a frapper plus fort a mains nues ou d’être plus en forme pour faire des activité physique.
Force à 2 ajoute un bonus de 0,5 au dégâts fais à main nue
Force à 4 ajoute un bonus de 1 ( non cumulable avec celui de force 2) aux dégâts à main nue
Force à 5 ajoute un bonus de 2 (non cumulable avec celui de force 2 et 4) aux dégâts à main nue
Dextérité : représente la capacité d’un individu à réagir, bouger rapidement, et faire des acrobatie.
Dextérité à 2 ajoute un bonus de 0,5 au dégât fais avec une arme à feu
Dextérité à 4 ajoute un bonus de 1(non cumulable avec celui de Dextérité 2) au dégât fais avec une arme à feu.
Dextérité à 5 ajoute un bonus de 2 (non cumulable avec celui de Dextérité 2 et 4) Au dégât fais avec une arme à feu
Constitution : Représente la capacité d’un individu a endurer la douleur, et les blessures
Chaque niveau de constitution ajoute un point de vie ou en enlève quand cela est dans le négatif.
Intelligence : Représente la capacité d’un individu à avoir un raisonnement logique et être capable de résoudre des problème complexe ou trouver des informations.
Intelligence a 0 vous savez lire et écrire votre langue natal
Puis pour chaque point jusqu'au rang 4 ajouter la lecture et l’écriture d’une langue additionnel
Et au rang 5 vous débloque 2 langue additionnel
Charisme : Représente la capacité d’un individu à être en société et si comporter. Le charisme définie également la beauté et le leader ship d’un personnage.